indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
古代工匠塑造的这些泥穿过载千年时光与今时的我们相见,自是有他们的诀窍,现在乡下的不少地方都还保留着往日古制泥佛像的技法……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁……,虽然这给解谜设置了一定限制,但我们希望极可能地还原这座空中佛阁的结构美感
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……享受逃离的快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你
indienova.com/game/bushido-bear
有什么比一头愤怒的熊更可怕?比一个挥剑欲砍的忍者更吓人?当然是一头愤怒进行挥剑砍杀的忍者熊!……挥舞两把巨剑,斩杀无穷无尽的恶魔大军!从邪恶的入侵者手中保卫你的森林,直到最后一刻!……独行崽动作迟缓但能倚仗他的小个子穿梭敌群之中。幻影熊能瞬间传送到任何地方
indienova.com/u/maou/blogread/29140
必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……通过审视一个简陋的东西,激发你改造它的想法。……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/game/hidden-object-sweet-home
你能找到你家里的所有隐藏物品吗?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……没有比干净的房子好的地方,找到一切都丢在你家里
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP定了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望……在用户特别感知敏锐的地方,我们花了很大的功夫去做,比如说设定层面,比如说很多对游戏结果毫无影响的细节方面
indienova.com/game/moth-kubit
我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!……等下,这是什么鬼地方? 当然不会,我们也很讨厌在格子间“坐牢“,在官僚主义互踢皮球的过程中度日如年。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
版本:Early Access
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